Proposta de Metodologia para o Ensino e o Desenvolvimento de Jogos Digitais baseada em Design Thinking

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A área de jogos digitais é relativamente nova e, assim, ainda necessita de discussões envolvendo a proposição de metodologias para o ensino e o desenvolvimento dos mesmos. Neste sentido, nota-se que conceitos de design thinking podem agregar, de forma significativa, … Conteúdo

Potências do ruído nas interfaces gráficas dos countergames

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Proponho neste artigo apresentar de que se tratam as construções imagéticas dos countergames, de modo a dar a ver como estes se inscrevem enquanto tendências experimentais dos videogames e verificar de que maneira se configuram como objetos pertinentes para pensar … Conteúdo