Do audiovisual confinado às audiovisualidades soterradas em interfaces enunciadoras de memória
Talvez um dos truques mais bem-sucedidos das Graphical User Interfaces (GUIs), quando passamos a encontrar nelas a colorida, hipertextual e janelizada world wide web (mas quem sabe também antes mesmo disso, com os softwares off-line cujo funcionamento disparamos pela abençoada … Conteúdo
I don´t wanna be buried in an app cemetery – reflexões sobre arqueologia da mídia online entre histórias de aplicativos derrotados.
Ao encontrarmos uma – aparentemente extinta – página da web denominada iPhone Application Graveyard (Cemitério de Aplicativos para iPhone), que procura catalogar o que se passou com alguns aplicativos para Iphone rejeitados pela Apple entre 2008 e 2009, passamos a … Conteúdo
Tecnocultura Audiovisual: temas, metodologias e questões de pesquisa
Os desafios da pesquisa em comunicação audiovisual passam por questões como a crescente complexidade dos seus objetos de pesquisa e a necessidade que eles demandam de complexas metodologias de pesquisa. Assistimos à formação de uma videoteca universal e, paralelamente, de … Conteúdo
Para entender as imagens: como ver o que nos olha?
Para entender as imagens: como ver o que nos olha?, livro organizado por Suzana Klipp e Gustavo Fischer, reúne parte dos trabalhos apresentados durante a 11ª Semana da Imagem na Comunicação, realizada em maio de 2013, na Universidade do Vale … Conteúdo
Impacto das Novas Mídias no Estatuto da Imagem
Com o título Impacto das Novas Mídias no Estatuto da Imagem e editado pela Sulina, o TCAv edita seu primeiro livro que resulta da IX Semana da Imagem na Comunicação organizada em 2010. Organizado por Sonia Montaño, Gustavo Fischer, Suzana … Conteúdo